Full sign com BG render + render 3D (C4D)
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Full sign com BG render + render 3D (C4D)
É um bom tutorial para iniciantes:
Resultados
1°Abra um novo documento com 399X186, e após selecionar sua render, arraste-a e redimensione:
2°Duplique a layer cujo está a render duas vezes e arraste até preencher quase todo a tela de trabalho:
3°Mescle (CTRL E) as duas layer (menos a principal), duplique a layer mesclada e altere o seu Blending mode para Overlay:
4°Duplique a layer com o Blending mode em overlay, vá em Filter > Distort > Polar Coordinates... e selecione Rectangular to polar:
5°Duplique modificada atualmente (Polar Coordinates), ficando assim:
1° Render original
2° Layer em overlay e polar coordinates
3º Layer em overlay e polar coordinates
4° Render duplicada em overlay
5° Render duplicada em overlay
6° Layer em branco, que usaremos de background
7°Aplique uma render 3D (poderão ser encontradas no [url][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] Render[/url]), usarei esta:
8°Para aplica-la, basta arrasta-la e redimensiona-la do tamanho da assinatura, e mudar se blending mode de acordo com o seu gosto, ficando assim:
1° Render Original
2° Render 3D em overlay
3º Render 3D em overlay redimensionada para um
melhor trabalho (use caso queira)
4° Layer em overlay e polar coordinates
5° Layer em overlay e polar coordinates
6° Layer em overlay mesclada (caso não esteja mesclada,
mescle com a camada copiada da mesma)
Caso seu background não esteja totalmente preenchido, Duplique algumas layer's e mova-as preenchendo as falhas
9°Pronto, Background feito, vamos tratar a render:
Duplique-a e mude o blending mode para overlay, depois vá em Filter > Blur > Gaussian Blur e defina os seguintes valores:
10°Mescle (CTRL+E) as duas renders originais, coloque o seu nick e pronto.
Caso queira, dá pra fazer um efeito bem legal, para isso crie uma nova camada acima do bg preto
Com a ferramenta Gradient tool, selecione Radiant Tool e faça um circulo pegando da metade da render até um pouco pra fora da assinatura:
Mude o blending mode das layer (tirando a a render e o background preto) para overlay e o seu resultado será esse:
Creditos:DARKDLS
Se gostou agradeça com um +.
Resultados
1°Abra um novo documento com 399X186, e após selecionar sua render, arraste-a e redimensione:
2°Duplique a layer cujo está a render duas vezes e arraste até preencher quase todo a tela de trabalho:
3°Mescle (CTRL E) as duas layer (menos a principal), duplique a layer mesclada e altere o seu Blending mode para Overlay:
4°Duplique a layer com o Blending mode em overlay, vá em Filter > Distort > Polar Coordinates... e selecione Rectangular to polar:
5°Duplique modificada atualmente (Polar Coordinates), ficando assim:
1° Render original
2° Layer em overlay e polar coordinates
3º Layer em overlay e polar coordinates
4° Render duplicada em overlay
5° Render duplicada em overlay
6° Layer em branco, que usaremos de background
7°Aplique uma render 3D (poderão ser encontradas no [url][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] Render[/url]), usarei esta:
8°Para aplica-la, basta arrasta-la e redimensiona-la do tamanho da assinatura, e mudar se blending mode de acordo com o seu gosto, ficando assim:
1° Render Original
2° Render 3D em overlay
3º Render 3D em overlay redimensionada para um
melhor trabalho (use caso queira)
4° Layer em overlay e polar coordinates
5° Layer em overlay e polar coordinates
6° Layer em overlay mesclada (caso não esteja mesclada,
mescle com a camada copiada da mesma)
Caso seu background não esteja totalmente preenchido, Duplique algumas layer's e mova-as preenchendo as falhas
9°Pronto, Background feito, vamos tratar a render:
Duplique-a e mude o blending mode para overlay, depois vá em Filter > Blur > Gaussian Blur e defina os seguintes valores:
10°Mescle (CTRL+E) as duas renders originais, coloque o seu nick e pronto.
Caso queira, dá pra fazer um efeito bem legal, para isso crie uma nova camada acima do bg preto
Com a ferramenta Gradient tool, selecione Radiant Tool e faça um circulo pegando da metade da render até um pouco pra fora da assinatura:
Mude o blending mode das layer (tirando a a render e o background preto) para overlay e o seu resultado será esse:
Creditos:DARKDLS
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